apache的參數設定

日期:2008-07-05  作者:喜騰小二  來源:PHPChina


如何知道apache是工作在哪個模式下的,答案很簡單:apachectl -l即可。

這裡,我先以prefork模式為例來幫助參數的設定,其預設設定一般如下:


         StartServers               5
         MinSpareServers            5
         MaxSpareServers           10
         MaxClients               150
         MaxRequestsPerChild        0

prefork 控制處理序在最初建立“StartServers”個子處理序後,為了滿足MinSpareServers設定的需要建立一個處理序,等待一秒鐘,繼續建立兩個,再等待一秒鐘,繼續建立四個……如此按指數級增加建立的處理序數,最多達到每秒32個,直到滿足MinSpareServers設定的值為止。這種模式可以不必在請求到來時再產生新的處理序,從而減小了係統開銷以增加效能。MaxSpareServers設定了最大的空閒處理序數,如果空閒處理序數大於這個值,Apache會自動kill掉一些多餘處理序。這個值不要設得過大,但如果設的值比MinSpareServers小,Apache會自動把其調整為 MinSpareServers+1。如果站點負載較大,可考慮同時加大MinSpareServers和MaxSpareServers。 MaxRequestsPerChild設定的是每個子處理序可處理的請求數。每個子處理序在處理了“MaxRequestsPerChild”個請求後將自動銷毀。0意味着無限,即子處理序永不銷毀。雖然預設設為0可以使每個子處理序處理更多的請求,但如果設成非零值也有兩點重要的好處:1、可防止意外的記憶體泄漏。2、在伺服器負載下降的時侯會自動減少子處理序數。因此,可根據伺服器的負載來調整這個值。MaxClients是這些指令中最為重要的一個,設定的是 Apache可以同時處理的請求,是對Apache效能影響最大的參數。其預設值150是遠遠不夠的,如果請求總數已達到這個值(可透過ps -ef|grep httpd|wc -l來確認),那麼後麵的請求就要排隊,直到某個已處理請求完畢。這就是係統資源還剩下很多而HTTP訪問卻很慢的主要原因。雖然理論上這個值越大,可以處理的請求就越多,但Apache預設的限制不能大於256。ServerLimit指令無須重編譯Apache就可以加大MaxClients。

注意,雖然透過設定ServerLimit,我們可以把MaxClients加得很大,但是往往會適得其反,係統耗光所有記憶體。以我手頭的一臺伺服器為例:記憶體2G,每個apache處理序消耗大約0.5%(可透過ps aux來確認)的記憶體,也就是10M,這樣,理論上這臺伺服器最多跑200個apache處理序就會耗光係統所有記憶體,所以,設定MaxClients要慎重。

注意:我一直搞不清楚apache+php(常用模組)的安裝方式,每個httpd處理序占用多大記憶體比較合理,反正我這個10M肯定是大了。。。

模組安裝應該取最小集合:http://hi.baidu.com/thinkinginlamp/blog/item/d677cffc1e083d83b901a016.html

再來看看work模式,預設參數一般如下:


         StartServers               2
         MaxClients               150
         MinSpareThreads           25
         MaxSpareThreads           75
         ThreadsPerChild           25
         MaxRequestsPerChild        0

Worker 由主控制處理序生成“StartServers”個子處理序,每個子處理序中包含固定的ThreadsPerChild執行緒數,各個執行緒獨立地處理請求。同樣,為了不在請求到來時再生成執行緒,MinSpareThreads和MaxSpareThreads設定了最少和最多的空閒執行緒數;而MaxClients 設定了同時連入的clients最大總數。如果現有子處理序中的執行緒總數不能滿足負載,控制處理序將派生新的子處理序。MinSpareThreads和 MaxSpareThreads的最大預設值分別是75和250。這兩個參數對Apache的效能影響並不大,可以按照實際情況相應調節。 ThreadsPerChild是worker MPM中與效能相關最密切的指令。ThreadsPerChild的最大預設值是64,如果負載較大,64也是不夠的。這時要顯式使用 ThreadLimit指令,它的最大預設值是20000。Worker模式下所能同時處理的請求總數是由子處理序總數乘以ThreadsPerChild 值決定的,應該大於等於MaxClients。如果負載很大,現有的子處理序數不能滿足時,控制處理序會派生新的子處理序。預設最大的子處理序總數是16,加大時也需要顯式宣告ServerLimit(最大值是20000)。需要注意的是,如果顯式宣告瞭ServerLimit,那麼它乘以 ThreadsPerChild的值必須大於等於MaxClients,而且MaxClients必須是ThreadsPerChild的整數倍,否則 Apache將會自動調節到一個相應值。

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